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- Herramientas del Narrador: Elementos característicos de Arcadia
Posted by : LeonDelgado
martes, 8 de octubre de 2013
Ya hemos hablado de las campañas, los dioses, y otros
elementos del mundo de Arcadia. Sin embargo hoy veremos varios elementos o
personajes que siempre deben de estar presentes en una campaña de Arcadia ya
que estos son los elementos caracteristicos del mundo Arcadiano. Estos
elementos son la firma del escenario de campaña y el narrador debe de tenerlos
siembre en cuenta cuando realice su campaña.
Bertig: En toda campaña de Arcadia
siempre debe de haber un Daegar llamado Bertig. Usualmente Bertig es un aliado
del grupo y sirve como una herramienta del Storyteller para comunicarse con los
personajes (Bertig: “tengo una idea compañeros, por que no…”) o para ayudarles
a conseguir algo (Bertig: “casualmente entre mis mercancías tengo algo que
puede serles útil…”). Bertig al ser un Daegar usualmente tiene la clase Pícaro,
Mecánico o simplemente un experto, es un NPC de gran utilidad y de vez en
cuando puede ser usado como un adversario (pero no a menudo, ya que los
jugadores pueden perder la confianza en el personaje). Como dicen los Daegars,
Bertig es un nombre común en su pueblo, y hay muchos Bertigs por toda Arcadia.
Nota: nunca dos Daegars con el nombre Bertig deben de encontrarse en el mismo
lugar.
Kiwii: Ave exótica de Arcadia, de
parecido al Dodo, pero de gran tamaño (llega a ser del tamaño de una oveja). De
buen sabor y fácil crianza es una de las comidas comunes del mundo y el Kiwii a
la naranja es un plato de gran demanda.
Los cuervos: Los cuervos de Arcadia no
tienen ojos, su visión es un misterio pero pueden orientarse perfectamente.
Muchos dicen que pueden sentir las almas de los vivos y los espíritus de los
muertos y son comunes de verlos en cementerios o en lugares donde ha ocurrido
un crimen atroz. Los cuervos albinos son un ave de mala suerte y muchos dicen
que preceden a la muerte o a los seres no muertos.
Ausencia de Gallinas: en Arcadia no existe los
pollos o gallinas. Esta ave no hace parte del mundo, sin embargo hay registros
de su existencia como comida exótica. Si un jugador encuentra una gallina o
pollo, esta puede ser vendida por mas de 1000 gp! Muchos han intentado criarlos
o encontrar el lugar de donde vienen, pero al fallar han descartado esta exótica
y rara ave como un mito del mundo.
Otros
elementos de Arcadia no tan comunes pero si Característicos
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Drasnianos: extraños mercaderes de artefactos raros, difíciles de
encontrar si no quieren que los encuentren. Por lo regular los Drasnianos
están ocultos en túnicas y su naturaleza es desconocida ya que nadie ha visto
debajo de sus ropajes, sin embargo muchos creen que son similares a los
reptiles o las serpientes por que sus manos cuando no están cubiertas tienen
a ser escamadas, y su hablado es siseado (Drasniano: “Vuenossss diasss misss
queridosss amigoss…”).
Von Fremen: Los Von Fremen son una de las familias aristocráticas
humanas más infames de Arcadia. Pueden encontrarse en cualquier parte del
mundo (excepto Ryukan) en posiciones de poder, por lo regular los miembros de
la familia Von Fremen tienden a ser Legales malvados y su única menta es la
acumulación de poder. Un nombre común entre los varones de la familia Von
Fremen es el de Eric, ya que Eric Von Fremen fue el fundador de la familia en
los tiempos antiguos, tristemente el primer Eric fue un Paladín de renombre y
tradición, sin embargo una antigua maldición de Ahriman ha oscurecido el
corazón de su familia.
Víctor: este es un elemento poco
usual, pero útil, Víctor es un caballero muy viejo, con la piel en los
huesos, de apariencia victoriana y siempre apoyándose en un bastón negro
rematado en un cráneo de plata. Víctor es la manifestación de Vestus, el cual
observa e interviene evitando que magos poderosos y corruptos interfieran en
sus planes. Por lo regular nunca revela su identidad y sus maquinaciones son
misteriosas. Puede ser usado como un aliado extraño y exótico, o un posible
adversario que desaparece en las sombras de forma abrupta. Sin embargo este
es un NPC poco común que no siempre hace parte de las campañas de arcadia.
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