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Magos Famosos de Arcadia

By : LeonDelgado
Arcadia es un mundo donde la magia ha existido desde el origen de la civilización, viendo de tiempos inmemorables con el primer imperio celeste hasta nuestros días con poderosas naciones como Drimad y Esparta.

En todo este tiempo muchos magos se han hecho famosos en sus regiones, ejemplos como Tone, un poderoso mago Drimadino o Eliot Lahan de las tierras de Greystone son héroes famosos en sus tierras.

Sin embargo, existen cinco magos que son muy reconocidos en todo el mundo de Arcadia, ya sea por sus poderosas contribuciones al saber Arcano general, sus increíbles descubrimientos o sus terribles actos en nombre del saber, en este articulo veremos de forma breve los nombres de estos cinco magos famosos y en un futuro veremos a profundidad su historia y habilidades arcanas. 

Alpharion: El primigenio de Adarion, poderoso mago, el primer Archimago, fue el creador del primer gremio mágico, muchos le conocen como el Maestro ya que siempre abogo por la enseñanza publica de la magia. Su principal objetivo siempre fue el desarrollo mágico, sin embargo tras la guerra divina se descubrio que el buscaba el secreto de la divinidad y la magia suprema.


Medzen: El mago loco. El más poderoso mago humano que existe, se especializo en el estudio de las aberraciones y las pesadillas. Siendo el único mago que ha viajado al plano externo (el plano mas lejano de la realidad donde viven las aberraciones) y ha regresado, Medzen adquirió la inmortalidad en este viaje pero perdió completamente la cordura.

Mao: El mago de jade. Este mago de Ryukan fue el creador del camino del mago elemental, se especializo en ácidos, venenos y en la creación de jade por medios mágicos.

Olgarion: Uno de los hijos de Alpharion y su enemigo mortal. La rivalidad de de estos dos magos ha causado terribles conflictos, se sabe que Olgarion tiene una fortaleza arcana en Crimson. Olgarion esta especializado en conjuros de trampas y muerte.
Jareth: El maestro de las ilusiones, el amo del laberinto. En antaño un antiguo rey Silmar, este elfo fue expulsado de sus tierras por sus extraños experimentos arcanos los cuales se enfocaban en alterar las percepciones de sus victimas. Jareth esta resentido con su antiguo reino y sus hermanos que lo expularon, y cree que estos le desean la muerte, lo que le ha generado una fuerte paranoia. Muchos creen que es un loco, prefieren evitar su castillo que se encuentra en las tierras de Azarn, dicho castillo esta lleno de trampas y criaturas que el ha creado por medios mágicos o esclavizados a través de encantamientos.  

La religion en Ryukan: El shintoismo

By : LeonDelgado
El shintoismo, la principal doctrina religiosa en Ryukan, es un grupo de creencias dedicadas a respetar a las divinidades y seres espirituales llamados Kami (espíritu sagrado en Ryunen, la lengua de Ryukan). Estos espíritus son almas o fragmentos del mundo espiritual el cual se manifiesta en las Islas de Jade de manera fuerte y constante.

La filosofía y doctrina del Shintoismo  nació hace más de ocho mil años, cuando el ultimo emperador de la dinastía Shiurimoto y el primer  emperador Dragón firmaron el pergamino de Jade.  El  Shintoismo  no es una religión propiamente dicha, si no una serie de doctrinas y rituales los cuales los habitantes de Ryukan respetan y siguen para poder convivir con los Kami y los espíritus de sus ancestros, algo de vital importancia en una nación que esta al pie del Yomotsu-Doa.

Los Kami existen en toda la creación y todos son hijos de Kōtei Sereibo no Kami, o el Gran espíritu. Según la tradición los Dioses de Arcadia son fragmentos o manifestaciones de gran poder de Kōtei Sereibo no Kami, o como en algunos textos lo llaman: Seibo Kami. Según lo que la mismísima Amaterasu se enseño a sus hijos de Ryukan todo tiene un espirito, un ser de poder el cual debe de ser respetado.

Estos espíritus se pueden clasificar en espíritus menores (Saishō no Kami), espíritus guardianes (Bakenkeiru no Kami), ancestros (Korone no Kami), espíritus mayores (Yinsankoru no Kami) y el gran espíritu (Kōtei Sereibo no Kami).

Según el dogma del Shintoismo  los Espíritus menores (Saishō) son los espíritus de todos los objetos que nos rodean, por lo regular son los espíritus de los objetos y palabras menores. Este es el caso del espíritu de una casa pequeña, una roca o un árbol recién nacido o un concepto no muy importante. Por lo regular no pueden hacerse presentes fuera del mundo espiritual y solo en casos extraordinarios logran despertar conciencia.

Por otra parte los Espíritus guardianes (Bakenkeiru) son los espíritus de objetos, conceptos o palabras muy reverenciadas y estimadas por un gran número de personas. Una espada o arma pasada de padre a hijo (un arma ancestral) por varias generaciones, el espíritu de un palacio o una casa grande o antigua, el espíritu de un árbol sagrado o incluso el espíritus del amor o el honor son Kamis guardianes (Bakenkeiru no Kami). Estos Kami por lo regular poseen un poder que puede ser desde respetable, como el espíritu de una arma, hasta temible, como el poder del espíritu de la guerra, y pueden estar ligados o ser una parte pequeña de un Espíritu mayor, por ejemplo un  Bakenkeiru de la palabra guerra por lo regular es un sirviente (y quizás parte) del Kami conocido como Heresu (Heres) o de su hermano Afurimanu (Ahriman).

Los Kami conocidos como Korone (ancestros) son los espíritus de individuos de gran fuerza de voluntad que aun después de muertos protegen a sus descendientes o protegidos desde el mundo espiritual. En Ryukan, debido a la abertura del Yomotsu-Doa, el reino de los muertos se confunde a veces con el de los vivos, y ha habido casos de ancestros que han regresado a ayudar a sus parientes en desgracia, incluso con el permiso del Kami Beresu (Veles).

Los Yinsankoru es el titulo en la lengua de Ryukan que sus habitantes le dan a los dioses, estos reconocen el poder de ellos y los nombran por su titulo, así Ashira (Ashura) es llamado Yinsankoru Ashira y es respetado en Ryukan como el hijo del sol.

Por ultimo, algunos textos hablan de un gran Kami, un Kami que es un dios para los dioses mismos, si esto es verdad todos los Kami y los seres vivos, son parte de el y son solo una pequeña extensión de su ser. Si este Kōtei Sereibo no Kami existe o no, si posee conciencia de si mismo o no, son teorías que durante milenios han atormentado a los sabios de Ryukan.

Además de definir y explicar la existencia de los diferentes Kami, el Shintoismo  tiene como dogmas una serie de rituales y plegarias los cuales los habitantes de Ryukan dedican a sus ancestros y a los Kami para lograr calmarlos, lograr su perdón o pedirles por felicidad. Estos rituales están muy bien definidos y hacen parte de la vida cotidiana de los habitantes de Ryukan.


Muchos viajeros que visitan Ryukan no entienden como los habitantes de este reino pueden rezarle a espíritus menores que para muchos viajeros no existen, la verdad es que en toda Arukadea (el nombre de Arcadia en Ryunen) los Kami existen y sirven a los Yinsankoru (dioses) como una extensión de su poder, así Bekuna (Vecna) posee un numero infinito de Kamis Saishō y Bakenkeiru que le llevan los secretos e información que el desea. Una verdad evidente es que Ryukan y sus habitantes tienen una conexion muy fuerte con el mundo espiritual, y su entendimiento de los espiritus (el nombre que los Kami reciven fuera de Ryukan) es el mas avanzado de Arcadia, y es muy comun que existan multiples puentes entre el mundo material y el espiritual en la tierra de Ryukan.

Kamis fuera de Ryukan
Los Kamis son seres reales, fuera de Ryukan son conocidos en todo Arcadia como criaturas tipo Espiritu. Muchas criaturas espirituales tienen un subtypo, las mas comunes son las hadas y elementales (espíritus de la naturaleza), los forasteros (espíritus celestes), no-muertos (los fantasmas y los antepasados), e incluso algunos tipos de dragones.

Criaturas espirituales no son necesariamente incorpóreos, a pesar de su nombre, sino que son criaturas nativas al mundo espiritual y son manifestaciones corporeas del concepto o espirito de un aspecto del mundo. Asi, los elementales de fuego son espiritus del fuego mismo y provienen de las regiones elementales del mundo espiritual, mientras que los Satiros son espiritus (subtipo Hada) que son manifestaciones de la lujuria. En Arcadia, algunos espíritus son tanto de carne y hueso como los humanos. El único efecto de juego del modificador de tipo de espíritu es que las criaturas espirituales se ven afectados por hechizos que los tienen como objetivos, como la comunion mayor con espíritu, la invisibilidad ante los espíritus, y la protección contra espíritus.

Los siguientes tipos (y subtipos) de criaturas son considerados espíritus (y pueden encontrarse en el mundo espiritual): Elfos Sylvanos, Hadas, Elementales, Kamis. Estos seres pueden entrar y salir del mundo espiritual usando como pasaje cualquier bosque que tenga al menos 1000 años de viejo, usando puertas espirituales que pueden encontrar con sus sentidos especiales.
Los Ajenos son considerados Espíritus pero no son nativos del mundo espiritual (a menos que su descripción así lo indique). 

Historia de Arcadia: La era de las leyendas

By : LeonDelgado

El día de hoy veremos la era de las Leyendas. Al igual que muchos elementos de las eras antiguas en Arcadia, la historia esta escrita desde el punto de vista de los vencedores, así que muchas razas, pueblos y culturas ven esta era con ojos diferentes a lo que realmente ocurrió.

Un ejemplo de esto es lo que aparece en algunos escritos Derkan sobre esta era:

Un día, siglos atrás,  Kalith y Inasha descendieron a la tierra para repartir la palabra sagrada, mientras que Inasha recorría la superficie de la tierra, Kalith caminó entre los hombres, y viviendo con ellos y como ellos comprendió.

Kalith escuchó las hazañas de Eiken, un poderoso Paladín consagrado a la causa de ella, este noble guerrero libró muchas batallas y ganó Tierras y adeptos a su Diosa y los Dioses hermanos de ella. Kalith intrigada por la fama del Paladín encarnó en la Tierra, y se acercó a él como una compañera de armas, lo acompañó a muchas de sus batallas y con el tiempo se enamoró de él y él de ella.

Kalith dejó que sus impulsos la guiaran, experimentó emociones nuevas, canalizó sus impulsos en una fuerza que jamás había experimentado.”

“El error de Kalith fue hacer público su experiencia y amor.
Los Seis Dioses supieron de esta afrenta, y cuando la diosa regresó a la esfera superior estos la enfrentaron.
Ya ella no era pura, su mancha  era una ofensa para sus seis Dioses hermanos, y juntos expulsaron a Kalith de la esfera superior.

Y Kalith cayó a la tierra, y en la tierra buscó refugio con su hermano Inasha, pero la hipocresía de este era enorme y él la rechazó y la expulsó a la esfera inferior.

Y así Kalith cayó a la última esfera, y allí creció su miedo, su odio, su ira y su poder.”
Fragmento Drashna-Rah (V2.9) extraído del Doran-Droah de Kalith

Un recuento de lo que realmente ocurrio (si pueden tomar mi palabra por esto) seria el hecho de que el comienzo de la era de las leyendas estuvo marcado por el aprendizaje de la magia por parte de los pueblos élficos, fue Faira quien enseño el arte arcano a la raza bendecida y estos respondieron creando los objetos mágicos y artefactos más poderosos que jamás se vieron, todo en un tributo a los dioses, y los dioses estuvieron complacidos.

Entonces Ra decidió dar a los Avalar un nuevo hogar, un hogar digno de su raza electa, y fue así que los dioses crearon las primeras  Al-Darais, las ciudades celestes, enormes ciudades flotantes de belleza sin igual, posteriormente enseñaron a los Avalar el olvidado arte mágico que era necesario para crear las Al-Darais (posteriormente se llamaron Dainarais), y pronto estas florecieron por los cielos de Arcadia.

También paralelamente surgieron las Arcas en esa época, enormes fortalezas encargadas de proteger a las Dainarais y al Reino celestial de los pocos enemigos externos y los muchos internos, además aparecieron los Asimas, las embarcaciones voladoras que aun mucho después de la era del Caos aun se usan.

Así fue como el reino celestial floreció, y la dinastía de los Al-Pharion (que en Avalar significa hijos del cielo) gobernó el imperio en el nombre y la gloria de los Dioses por miles de años. Durante el imperio Celestial creó enormes ciudades aéreas y Arcas las cuales cruzaron los cielos de Arcadia mientras que los Elfos desarrollaron las artes y la magia de forma asombrosa.

Mientras el mundo de Arcadia florecía y alcanzaba su cenit, el consejo divino y los Nueve dioses reinaron junto a las demás deidades inferiores, sin embargo la corte divina empezaba a dividirse.

Tras acabar con su deseo creacionista, y al finalizar de repartirse sus obligaciones en Arcadia, los dioses empezaron una larga época de convivencia, pero sus distintas naturalezas (aun siendo hermanos) comenzaron a traer grandes conflictos internos, pronto tres bandos se divisaron con fuerza en el cielo, los dioses de la Luz, los dioses del grises y los dioses de la oscuridad, y sus diferencias empezaron a crear rivalidades entre hermanos. Para empeorar la situación muchas deidades no lograron participar en las decisiones tomadas por los siete dioses mayores, cosa que incrementó su malestar y odio a sus primeros hermanos por haber sido relegadas a un segundo plano. Fue así que algunas empezaron a tramar intrigas y traiciones en secreto, solo esperando el momento justo para actuar.

Por otra parte, en esta era Arcadia también mostró focos de rebeldía y disconformidad, ya que muchas razas no estaban a gusto de ser ciudadanos de segunda clase al servicio de los Elfos. Pronto muchas guerras civiles estallaron y las voces de disconformidad llegaron a los oídos de los dioses, pero Ashura no deseaba que el imperio que había creado y el reinado de sus hijos favorecidos, los elfos, terminara. Por lo tanto, ordenó que cualquier persona que se rebelara contra la voluntad del consejo celestial fuese considerada como traidora y castigada con la muerte. Muchos paladines y soldados marcharon a apaciguar las rebeliones, y aunque muchos se opusieron a la idea de matar a los rebeldes, ya que muchos eran civiles que tenían derecho a estar inconformes con su situación, fueron más los que siguieron los dictados de los dioses.

Con el tiempo, los paladines sometieron a los rebeldes y trajeron una falsa paz a Arcadia. Sin embargo, en medio de esta época de guerras y conflictos políticos, un hombre sobresalió por encima de los demás, ya que él no acabó con las revueltas por medio de la fuerza sino que usó la diplomacia y el dialogo por la paz entre los humanos y enanos. Fue así que Eiken, un paladín conocido por su deseo de proteger y servir logró traer estabilidad y paz a Arcadia.

Eiken, un paladín consagrado a la diosa Kalith, era uno de los más apuestos guerreros santos, uno de los más devotos y sin duda el más poderoso. Lo que destaco a Eiken fue que el había nacido en la casta de los artesanos humanos, y era su destino ser un artesano, sin embargo su devoción y fuerza de voluntad le permitio convertirse en el primer humano paladín, cosa que Kalith permitió y los dioses decidieron que fuera permitido. Pronto la fama de Eiken por sus actos heroicos remontó hasta la mismísima capital de Crimson, los relatos de sus aventuras entretenían a los Dioses y estos complacidos pronto le dieron al Paladín su apoyo y le legaron un gran número de tropas, cosa que no apreciaron los demás Generales de la época.

Quizás nada hubiera pasado si Kalith no hubiera sentido curiosidad por conocer mejor a ese noble mortal el cual se esmeraba por conseguir la aprobación de su Diosa, y como dice la leyenda (mirar unas líneas más arriba en cursiva) la Diosa bajo a la tierra y tras una mascara mortal se hizo compañera de armas del Paladín, y juntos iniciaron una campaña en la que lucharon  y recorrieron juntos por muchos caminos, tanto convivieron que con el pasar del tiempo se enamoraron y consumaron su amor.

Sin embargo, Cuando Kalith desapareció de Crimson, su ausencia no pasó desapercibida, Ahriman empezó a sospechar de la larga ausencia de Kalith en el consejo divino, y pensó en investigar buscando algo que pudiera usar en contra de la Diosa y fuera en beneficio suyo. Pero el Disfraz mortal de Kalith la protegió de la vista de Ahriman, y este se canso entones buscarla, pero recordó que nadie se podía esconderse de Heimdall y trazo un plan. Un día un Ahriman le pidió a Heimdall que vigilara el extraño comportamiento de Kalith y averiguara que hacía en Arcadia.

Así Heimdall bajó con los mortales y buscó sin parar a la Diosa. Cuando la encontró cual no seria su sorpresa al verla en los brazos de un mortal. Fue entonces que el Dios se reveló ante la pareja y removió el disfraz mortal de Kalith revelando quien era en realidad. Eiken se sorprendió por la revelación de que la mujer que había tomado por esposa era la mismísima Diosa a la que servia. Heimdall le ordenó a Kalith que regresara a Crimson y que se olvidara de ese mortal ya que, en su hipocresía, los Dioses no veían mal tomar a un humano como amante por una noche, pero si condenaban que establecieran lazos emocionales fijos con ellos.

Kalith se rehusó a abandonar al hombre que amaba, y le dijo a Heimdall que regresara a Crimson, que ella regresaría cuando lo deseara, en su momento. La noticia se esparció rápidamente tanto en Crimson como en Arcadia, la historia sobre el amor de una Diosa con un mortal, cosa que para nada agradó a los Dioses y algunos mortales. Otros vieron con buenos ojos la unión, y muchos mortales se unieron y empezaron a adorar a Kalith.


Al enterarse, Ashura, furioso, convocó nuevamente al Consejo y Kalith se vio obligada a acudir ante su Presencia. Se le exigió que reconociera sus errores y se humillara ante la gloria del consejo.  Ante su negativa, la ruptura fue un hecho inevitable. Los Ocho Dioses en su toda su poderosa hipocresía desterraron a Kalith al plano de las sombras, donde creían que ella permanecería por toda la eternidad.

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