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Historia de Arcadia: La Era de los Héroes
By : LeonDelgado
El primer gran conflicto que envolvió al Imperio de Dite ocurrió
en el año 10534 cuando los sirvientes de Cepheus lograron infiltrar las tierras
de Ararat, permitiendo así una invasión Derkan que tomo por sorpresa a los
sobrevivientes del imperio celeste. Durante una década la guerra envolvió
Ararat, durante estos años Dite se hizo en poder de uno de los 12 tesoros
sagrados que protegían la isla y varias bibliotecas Neidar fueron saqueadas por
los invasores. Solo una feroz resistencia por parte de los paladines del
imperio celeste logro recuperar el tesoro perdido y expulsar a los invasores.
Los habitantes de Arcadia empezaron a sentir los nuevos
eventos en el año 10556 DC, cuando un grupo de aventureros derrotaron y destruyeron
a Nerthull, quien fue un antiguo sacerdote de Veles que robo su poder durante la Gran guerra y se autonombro
Dios de la muerte. Por milenios este dios ascendido controlo la muerte y
aterrorizo Arcadia con sus ejércitos de no muertos, solo el conflicto constante
con los dioses Héroes y Helles le impidieron que lograra su meta de extinguir
toda vida en el mundo.
La caída de Nerthull fue un gran evento que se dio cuando
un joven aventurero, Epilef, siguió los mandatos de Faira, la diosa de la magia
y la muerte. Esta quien era la esposa de Veles, odiaba a Nerthull quien había
traicionado y aprisionado a su esposo durante la guerra divina, por lo que
espero el momento adecuado para guiar a un campeón que destruyera a Nerthull y
liberara al verdadero dios de la muerte. Fue así que en una batalla gloriosa Epilef
y sus destruyeron al falso dios y usaron su energía para revivir a Veles,
siendo la primera resurrección de un dios muerto en la gran guerra. Este acto
fue dado a conocer por medios divinos a todo ser inteligente de Arcadia y
Epilef fue nombrado el guardia y mensajero de Veles.
Las cosas empiezan a cambiar en muchos países desde entonces,
pero el hecho más significativo de este último milenio fue lo que los
historiadores denominaron la guerra de Tirsis. En el año 10789 El cristal de
Otaria, uno de los experimentos arcanos olvidados de Alpharion (el primogénito
de Adarion), fue destruido por Alandra Niferland, hija de Arcantos Niferland,
liberando a Tirsis, una poderosa Deidad que emergió en medio de un caos de
fuego y destrucción. Tirsis al verse liberada en el mundo real decidió que este
estaba herrado y empezó un diabólico plan de conspiración y conquista.
Este plan duro por diez años y puso en movimiento fuerzas
que estaban represadas y aguardando para estallar, encendiendo conflictos en toda
Arcadia. Esparta entro en guerra civil, el reino de dragones se dividió, los
elfos marcharon a la conquista y Greystone cayo bajo el yugo de Mordred y sus
demonios.
Durante esta guerra los dioses volvieron a pisar Arcadia
y sus elegidos bajaron de Crimson como un gran ejercito santo dispuestos a
acabar con el mal. Solo la alianza de Agnaramir y los héroes que se reunieron
poniendo sus diferencias de lado logro evitar una calamidad y derrotaron a
Tirsis en una épica batalla de tres meses en la cual los dioses convocaron a
todos los luchadores (magos, guerreros y cualquiera hábil) para que batallaran
en la causa. Millones murieron en esos tres meses y aun hoy (en el noveno siglo
del décimo milenio) se sienten las consecuencias de esta cruel guerra.
Después de la guerra de Tirsis muchos conflictos se
dieron alrededor del mundo. Esparta se recuperaba de una guerra civil cuando un
grupo de Magos y Psiones se unieron con el gremio de los Mecánicos para tomar
el control del imperio. Para esto
crearon en secreto un constructo colosal de hierro el cual operaba tanto como
un arma de asedio con sus múltiples cañones como un nuevo asiento de poder con
su vasto palacio construido en sus hombros. Lo llamaron el trono de hierro y
con el destruyeron el palacio imperial matando al emperador y a su familia.
El imperio Espartano entro en caos y muchos lucharon por
hacerse con el poder, hasta que varios héroes leales al imperio derrotaron a
los cabecillas de la rebelión y descubrieron que en secreto esta lucha fue auspiciada
por los señores del abismo, un grupo de príncipes demonios que deseaban tomar
el control de las almas de Esparta.
Lo que esto revelo es que los celestiales y ajenos que se
habían revelado contra los dioses en la Era de la belleza, un hecho olvidado
por muchos, habían sido atrapados en una prisión de sombras creada por Seti
llamada el Abismo. Esta prisión estaba custodiada por los Hecantokheires,
terribles monstruosidades de cien rostros y cien brazos, quienes eran leales a
los dioses y juraron vigilar a los prisioneros, asegurándoles un tormento
eterno.
Sin embargo tras la desaparición de Seti y la ausencia de
los dioses, Asmadeus el traidor logro liberarse y tomar el control del Abismo
corrompiendo a la mayoría de los Hecantokheires y convirtiendo su antigua prisión
en su propia fortaleza desde la cual empezó a planear su venganza contra la
sagrada familia y la conquista de Arcadia.
Los sirvientes del Abismo habían infiltrado la iglesia de
Caitan y tomado control del imperio espartano, usando a los magos y mecánicos
del trono de hierro para esto. Tras una larga guerra entre los leales y los
rebeldes al imperio, los seguidores del verdadero Caitan desenmascararon a los
impostores y derrotaron al trono de hierro, destruyendo el constructo que desde
entonces yace inerte en las llanuras de Lergos, a sus pies una ciudad fue
construida.
Los magos y mecánicos sobrevivientes de esta guerra que
se habían aliado con el trono de hierro se vieron perseguidos por los Leales al
imperio y abandonaron Esparta. Su viaje les llevo al continente de Manathar,
donde fundaron el reino de Germeria en esos años al lado de Rasnaron y la
republica de Cesane.
En los siglos siguientes Germeria invadió y conquisto
Cesane, anexándola a sus tierras llevando su expansión hacia las tierras de
Greystone donde esperaban encontrar una conquista fácil, pero fueron detenidos
por los caballeros de Pendragon quienes junto a su dios repelieron a los
invasores. Fue poco después de esta derrota que las noticias de la disolución
de Rasnaron y como la invasión de Orcos del norte destruyo gran parte del
imperio Germano, reduciéndolo a la mitad de sus tierras.
Importante también para los eventos de esta era el
despertar de Kronos. Durante la Era del Caos, Kronos el Dorado gobernaba a los
Dragones de Danaan. Es recordado por su poder y crueldad, siendo una criatura
con una mente fría y metódica. Solo la traición de de Odin, su hijo, logro para
este Dragon, atrapándolo en una prisión de cristal mágico. Durante milenios
Kronos permaneció atrapado, hasta la guerra de Tirsis cuando la intervención de
los sirvientes de la ciudad dorada libero este monstruo de nuevo en Arcadia.
Libre de su prisión Kronos ha empezado a reunir
sirvientes y aliados, usando sus increíbles poderes mentales alzo de las
profundidades marinas las ruinas de Pelerys, la ciudad capital Avalar que se
perdió durante el brillo escarlata. Estableciendo su cede de poder en esta isla
voladora que el rebautizo Kothareth, Kronos ha empezado su plan de conquista,
por que el se ve a si mismo como el único verdadero emperador de Arcadia.
En la actualidad los dragones aun retienen el control del
continente de Danaan y el reino de Jade. Las naciones humanas se recuperan de
la guerra de Tirsis y los dragones no están muy complacidos con ello.
Algunos Dragones
buscan encontrar la forma de derrotar de una vez por todas a los grifos y
recuperar el poder en Arcadia. Para ello están dispuestos a recurrir a
cualquier medio. Pero no todos los Dragones piensan igual, Odin, el Rey Dragón
Dorado y líder del Reino de los Dragones desea mantener la paz y ha formado pactos
y alianzas con los reinos exteriores, a costa de grandes enemigos entre los
suyos.
El futuro es incierto en el mundo de Arcadia, la guerra
de los Dioses dejó muchas armas mágicas escondidas en el mundo, las cuales no
deben de surgir nunca más, una nueva guerra está por detonar, una nueva raza
está por aflorar y fuerzas oscuras tejen intrigas en Arcadia, solo aventureros
osados podrán sobrevivir para ver el nuevo amanecer.
Así inicio y se desarrollo la Era de los Héroes, la ultima
era conocida de arcadia, y cuyos tiempos son los que corren actualmente, inicio
en el 10050 DC (Después del Caos) y Sigue hasta la fecha en el año 11285 DC.
Historia de Arcadia: la era del Valor
By : LeonDelgado
La
guerra del cielo dio el tiempo necesario para que la humanidad se preparara
para enfrentar a los Dragones, y los Grifos se dieron cuenta de esto. En las
tierras que alguna vez fueron llamadas Arkeryon (la tierra sagrada) ya que alli
los dioses abian alzado sus templos en Arcadia sobrevivieron varias tribus humanas.
Estas tribus crecieron y formaron naciones que construyeron sus ciudades sobre
las ruinas de los templos divinos, tras varios siglos de guerras y desarrollo
en el tercer milenio se formaron las bases de lo que seria Esparta.
Tras
la guerra del cielo los Dragones empezaron a formar sus propias naciones donde
sus guarras de hierro sometían a las razas menores. Sin embargo en esparta se
preparaban los humanos para resistir el poder de los dragones. Fue en este
lugar que ocurrió la primera ascensión divina conocida: un gran héroe y paladín
del ejercito espartano, conocido como Sigmund Caitan, logro ascender y alcanzar
la distinción de Deidad, algo inusual (con la excepción del clérigo Nerthull
quien usurpo el manto de veles por diez mil años). Caitan, como fue conocido a
partir de entonces, lidero la expulsión de los dragones de esparta y luego
ascendió a luchar junto con su señor y aliado Heres, el dios del valor.
La
nación de Esparta se había formado y tenia un dios protector que la abia
bendecido, fue en ese momento que la nación de esparta recibió una gran visita:
el rey de todas las aves, el gran Fénix, hablo con los humanos y pacto una
alianza. Los humanos estaban sorprendidos de que el gran rey Fénix, quien era
una criatura creada por Ra para ser su compañero y amigo, sobreviviera la
guerra y aun más les ofreciera alianza y convivencia. Sin dudarlo
aceptaron el pacto, pronto los ejércitos humanos y miles de Grifos marcharon al
combate contra los Dragones.
Los
Dragones fueron sorprendidos por el potencial de los humanos y tras la caída de
dos de los cuatro reinos de los dragones pronto se dieron cuenta que si no se
unían no sobrevivirían. Así surgieron los Concilios, la corte de esmeralda, la
Corte de fuego,
la corte de plata y la corte de Diamante.
Este
fue el comienzo de la cruzada de fuego, un largo conflicto que termino
con la destrucción de dos de las cortes (La corte de Diamante cayo en el 3674
DC y la corte de plata cayo en el 6893 DC), posteriormente la corte de Fuego se
convertiría en el Reino de Dragones, en Danaan mientras que la corte de
Esmeralda sobreviviría como Ryukan.
Fue
a finales de esta era (siglo 67) cuando, en el continente de Manathar, apareció
un nuevo dios, el rey durmiente, el cual surgió de las misteriosas nieblas de
Avalon llevando su flota de barcos blancos y su ejército de caballeros sacros
con los cuales liberó Manathar de la tiranía de los dragones rojos y fundo
Greystone.
Los Grifos por su
parte, tras una larga guerra contra los dragones tomaron el control del
Continente de Ivalois, mientras que los humanos gobernaron las tierras de
Valaris, Hyberia y Dartania.
Dioses de Arcadia: La sagrada familia.
By : LeonDelgado
Arcadia es un mundo forjado por los dioses. Por milenios estos poderosos espíritus
dieron forma al mundo material, convirtiendo el planeta de Arcadia en su joya
mas preciada.
En el comienzo solo existió Ra y Seti, hijos de Brama, los dos eran tan
diferentes y opuestos que les fue imposible no sentirse atraídos el uno por el
otro. De esta unión nacieron los siete dioses mayores de Arcadia: Ashura, Nut,
Kalith, Shinma, Inasha, Seraphic y Arkan. Poco después les siguieron sus hermanos Vestus
y Faira.
En la era de la belleza, los siete dioses mayores se unieron en matrimonio,
Ashura tomo a Seraphic como su esposa, mientras que Nut y Shinma se unieron
poco después, y muchos recuerdan las leyendas sobre la impresionante boda entre
Vestus y Faira. Algunos textos sagrados aun existen mencionando la unión entre Kalith y Mitra, una unión que termino antes del inicio de la era de la tristeza, muchas leyendas rumoran que Kalith dejo a Mitra por Inasha pero que esa relacion no duro por mucho tiempo y ella termino separandose de los dos dioses.
De estos matrimonios surgieron nuevas deidades, así como al mismo tiempo Ra
y Seti tuvieron varios hijos que se unieron a las filas de los dioses.
Estudiar el árbol familiar de los dioses Arcadianos es una forma de entender
el origen de estos y sus filosofías, ver como hermanos se relacionaron y como
de dos conceptos generan ideas similares o opuestas.
