Mostrando entradas con la etiqueta Era. Mostrar todas las entradas
Historia de Arcadia: La Era de los Héroes
By : LeonDelgado
El primer gran conflicto que envolvió al Imperio de Dite ocurrió
en el año 10534 cuando los sirvientes de Cepheus lograron infiltrar las tierras
de Ararat, permitiendo así una invasión Derkan que tomo por sorpresa a los
sobrevivientes del imperio celeste. Durante una década la guerra envolvió
Ararat, durante estos años Dite se hizo en poder de uno de los 12 tesoros
sagrados que protegían la isla y varias bibliotecas Neidar fueron saqueadas por
los invasores. Solo una feroz resistencia por parte de los paladines del
imperio celeste logro recuperar el tesoro perdido y expulsar a los invasores.
Los habitantes de Arcadia empezaron a sentir los nuevos
eventos en el año 10556 DC, cuando un grupo de aventureros derrotaron y destruyeron
a Nerthull, quien fue un antiguo sacerdote de Veles que robo su poder durante la Gran guerra y se autonombro
Dios de la muerte. Por milenios este dios ascendido controlo la muerte y
aterrorizo Arcadia con sus ejércitos de no muertos, solo el conflicto constante
con los dioses Héroes y Helles le impidieron que lograra su meta de extinguir
toda vida en el mundo.
La caída de Nerthull fue un gran evento que se dio cuando
un joven aventurero, Epilef, siguió los mandatos de Faira, la diosa de la magia
y la muerte. Esta quien era la esposa de Veles, odiaba a Nerthull quien había
traicionado y aprisionado a su esposo durante la guerra divina, por lo que
espero el momento adecuado para guiar a un campeón que destruyera a Nerthull y
liberara al verdadero dios de la muerte. Fue así que en una batalla gloriosa Epilef
y sus destruyeron al falso dios y usaron su energía para revivir a Veles,
siendo la primera resurrección de un dios muerto en la gran guerra. Este acto
fue dado a conocer por medios divinos a todo ser inteligente de Arcadia y
Epilef fue nombrado el guardia y mensajero de Veles.
Las cosas empiezan a cambiar en muchos países desde entonces,
pero el hecho más significativo de este último milenio fue lo que los
historiadores denominaron la guerra de Tirsis. En el año 10789 El cristal de
Otaria, uno de los experimentos arcanos olvidados de Alpharion (el primogénito
de Adarion), fue destruido por Alandra Niferland, hija de Arcantos Niferland,
liberando a Tirsis, una poderosa Deidad que emergió en medio de un caos de
fuego y destrucción. Tirsis al verse liberada en el mundo real decidió que este
estaba herrado y empezó un diabólico plan de conspiración y conquista.
Este plan duro por diez años y puso en movimiento fuerzas
que estaban represadas y aguardando para estallar, encendiendo conflictos en toda
Arcadia. Esparta entro en guerra civil, el reino de dragones se dividió, los
elfos marcharon a la conquista y Greystone cayo bajo el yugo de Mordred y sus
demonios.
Durante esta guerra los dioses volvieron a pisar Arcadia
y sus elegidos bajaron de Crimson como un gran ejercito santo dispuestos a
acabar con el mal. Solo la alianza de Agnaramir y los héroes que se reunieron
poniendo sus diferencias de lado logro evitar una calamidad y derrotaron a
Tirsis en una épica batalla de tres meses en la cual los dioses convocaron a
todos los luchadores (magos, guerreros y cualquiera hábil) para que batallaran
en la causa. Millones murieron en esos tres meses y aun hoy (en el noveno siglo
del décimo milenio) se sienten las consecuencias de esta cruel guerra.
Después de la guerra de Tirsis muchos conflictos se
dieron alrededor del mundo. Esparta se recuperaba de una guerra civil cuando un
grupo de Magos y Psiones se unieron con el gremio de los Mecánicos para tomar
el control del imperio. Para esto
crearon en secreto un constructo colosal de hierro el cual operaba tanto como
un arma de asedio con sus múltiples cañones como un nuevo asiento de poder con
su vasto palacio construido en sus hombros. Lo llamaron el trono de hierro y
con el destruyeron el palacio imperial matando al emperador y a su familia.
El imperio Espartano entro en caos y muchos lucharon por
hacerse con el poder, hasta que varios héroes leales al imperio derrotaron a
los cabecillas de la rebelión y descubrieron que en secreto esta lucha fue auspiciada
por los señores del abismo, un grupo de príncipes demonios que deseaban tomar
el control de las almas de Esparta.
Lo que esto revelo es que los celestiales y ajenos que se
habían revelado contra los dioses en la Era de la belleza, un hecho olvidado
por muchos, habían sido atrapados en una prisión de sombras creada por Seti
llamada el Abismo. Esta prisión estaba custodiada por los Hecantokheires,
terribles monstruosidades de cien rostros y cien brazos, quienes eran leales a
los dioses y juraron vigilar a los prisioneros, asegurándoles un tormento
eterno.
Sin embargo tras la desaparición de Seti y la ausencia de
los dioses, Asmadeus el traidor logro liberarse y tomar el control del Abismo
corrompiendo a la mayoría de los Hecantokheires y convirtiendo su antigua prisión
en su propia fortaleza desde la cual empezó a planear su venganza contra la
sagrada familia y la conquista de Arcadia.
Los sirvientes del Abismo habían infiltrado la iglesia de
Caitan y tomado control del imperio espartano, usando a los magos y mecánicos
del trono de hierro para esto. Tras una larga guerra entre los leales y los
rebeldes al imperio, los seguidores del verdadero Caitan desenmascararon a los
impostores y derrotaron al trono de hierro, destruyendo el constructo que desde
entonces yace inerte en las llanuras de Lergos, a sus pies una ciudad fue
construida.
Los magos y mecánicos sobrevivientes de esta guerra que
se habían aliado con el trono de hierro se vieron perseguidos por los Leales al
imperio y abandonaron Esparta. Su viaje les llevo al continente de Manathar,
donde fundaron el reino de Germeria en esos años al lado de Rasnaron y la
republica de Cesane.

Importante también para los eventos de esta era el
despertar de Kronos. Durante la Era del Caos, Kronos el Dorado gobernaba a los
Dragones de Danaan. Es recordado por su poder y crueldad, siendo una criatura
con una mente fría y metódica. Solo la traición de de Odin, su hijo, logro para
este Dragon, atrapándolo en una prisión de cristal mágico. Durante milenios
Kronos permaneció atrapado, hasta la guerra de Tirsis cuando la intervención de
los sirvientes de la ciudad dorada libero este monstruo de nuevo en Arcadia.
Libre de su prisión Kronos ha empezado a reunir
sirvientes y aliados, usando sus increíbles poderes mentales alzo de las
profundidades marinas las ruinas de Pelerys, la ciudad capital Avalar que se
perdió durante el brillo escarlata. Estableciendo su cede de poder en esta isla
voladora que el rebautizo Kothareth, Kronos ha empezado su plan de conquista,
por que el se ve a si mismo como el único verdadero emperador de Arcadia.
En la actualidad los dragones aun retienen el control del
continente de Danaan y el reino de Jade. Las naciones humanas se recuperan de
la guerra de Tirsis y los dragones no están muy complacidos con ello.
Algunos Dragones
buscan encontrar la forma de derrotar de una vez por todas a los grifos y
recuperar el poder en Arcadia. Para ello están dispuestos a recurrir a
cualquier medio. Pero no todos los Dragones piensan igual, Odin, el Rey Dragón
Dorado y líder del Reino de los Dragones desea mantener la paz y ha formado pactos
y alianzas con los reinos exteriores, a costa de grandes enemigos entre los
suyos.
El futuro es incierto en el mundo de Arcadia, la guerra
de los Dioses dejó muchas armas mágicas escondidas en el mundo, las cuales no
deben de surgir nunca más, una nueva guerra está por detonar, una nueva raza
está por aflorar y fuerzas oscuras tejen intrigas en Arcadia, solo aventureros
osados podrán sobrevivir para ver el nuevo amanecer.
Así inicio y se desarrollo la Era de los Héroes, la ultima
era conocida de arcadia, y cuyos tiempos son los que corren actualmente, inicio
en el 10050 DC (Después del Caos) y Sigue hasta la fecha en el año 11285 DC.
Historia de Arcadia: la era del Valor
By : LeonDelgado
La
guerra del cielo dio el tiempo necesario para que la humanidad se preparara
para enfrentar a los Dragones, y los Grifos se dieron cuenta de esto. En las
tierras que alguna vez fueron llamadas Arkeryon (la tierra sagrada) ya que alli
los dioses abian alzado sus templos en Arcadia sobrevivieron varias tribus humanas.
Estas tribus crecieron y formaron naciones que construyeron sus ciudades sobre
las ruinas de los templos divinos, tras varios siglos de guerras y desarrollo
en el tercer milenio se formaron las bases de lo que seria Esparta.
Tras
la guerra del cielo los Dragones empezaron a formar sus propias naciones donde
sus guarras de hierro sometían a las razas menores. Sin embargo en esparta se
preparaban los humanos para resistir el poder de los dragones. Fue en este
lugar que ocurrió la primera ascensión divina conocida: un gran héroe y paladín
del ejercito espartano, conocido como Sigmund Caitan, logro ascender y alcanzar
la distinción de Deidad, algo inusual (con la excepción del clérigo Nerthull
quien usurpo el manto de veles por diez mil años). Caitan, como fue conocido a
partir de entonces, lidero la expulsión de los dragones de esparta y luego
ascendió a luchar junto con su señor y aliado Heres, el dios del valor.
La
nación de Esparta se había formado y tenia un dios protector que la abia
bendecido, fue en ese momento que la nación de esparta recibió una gran visita:
el rey de todas las aves, el gran Fénix, hablo con los humanos y pacto una
alianza. Los humanos estaban sorprendidos de que el gran rey Fénix, quien era
una criatura creada por Ra para ser su compañero y amigo, sobreviviera la
guerra y aun más les ofreciera alianza y convivencia. Sin dudarlo
aceptaron el pacto, pronto los ejércitos humanos y miles de Grifos marcharon al
combate contra los Dragones.
Los
Dragones fueron sorprendidos por el potencial de los humanos y tras la caída de
dos de los cuatro reinos de los dragones pronto se dieron cuenta que si no se
unían no sobrevivirían. Así surgieron los Concilios, la corte de esmeralda, la
Corte de fuego,
la corte de plata y la corte de Diamante.
Este
fue el comienzo de la cruzada de fuego, un largo conflicto que termino
con la destrucción de dos de las cortes (La corte de Diamante cayo en el 3674
DC y la corte de plata cayo en el 6893 DC), posteriormente la corte de Fuego se
convertiría en el Reino de Dragones, en Danaan mientras que la corte de
Esmeralda sobreviviría como Ryukan.
Fue
a finales de esta era (siglo 67) cuando, en el continente de Manathar, apareció
un nuevo dios, el rey durmiente, el cual surgió de las misteriosas nieblas de
Avalon llevando su flota de barcos blancos y su ejército de caballeros sacros
con los cuales liberó Manathar de la tiranía de los dragones rojos y fundo
Greystone.
Los Grifos por su
parte, tras una larga guerra contra los dragones tomaron el control del
Continente de Ivalois, mientras que los humanos gobernaron las tierras de
Valaris, Hyberia y Dartania.
Historia de Arcadia: La era del Caos
By : LeonDelgado
“Cuando El
caos vino al mundo y los Dragones traicionaron a sus amos y los Enanos se
rebelaron y los hombres murieron en los fuegos de las guerras, los Derkan se
fortalecieron.
Mientras los
pueblos elficos eran exterminados en las inútiles guerras del cielo y el
martillo, estos se olvidaron de los Derkan, dándonos una oportunidad para
sobrevivir.
Con sus ciudades
destruidas y sus esperanzas puestas en el regreso del campeón, la reina Almaris guió a los suyos a través de los mares iracundos, y con el cambio del
mundo vino el surgimiento de un continente del que nadie sabia, una tierra que
fue el regalo de su diosa a sus seguidores, fue así que los Derkan llegaron a
las tierras que llamaron Dronoamuth, la vida perdida o su nueva tierra, y
formaron su imperio. Sin embargo los Derkan prosperaron n secreto por Arcadia
esperando siempre la llegada de Eiken.”
Fragmento Drashna-Rah,
extraído del Doran-Droah de Kalith
Hoy veremos los sucesos que ocurrieron después de la
guerra de los dioses, estos son los años que vinieron después del brillo
escarlata y la caída del imperio celeste. Estos años no son muy recordados por
la mayoría de los pueblos humanos ya que hacen parte de un pasado remoto pero
si la recuerdan muy bien los Enanos y los Elfos.
Tras el brillo escarlata el mundo estaba en Caos, el
gran continente central de Arcadia se partió en varios fragmentos durante el
climax de la guerra, hundiéndose una vasta región del campo de batalla en las
aguas y formado asi los continentes de Danaan, Manathar, Nurren, Iberia y
Azarn. Las ciudades humanas quedaron en ruinas y muchas fortalezas Enanas
quedaron colapsabas, fue durante estos años que la sociedad de los enanos Trias
fue creada.
Para los Elfos fue un golpe devastador ya que la mayoría
de los Avalar murieron al derrumbarse sus ciudades de los cielos, y solo un
pequeño porcentaje de ellos sobrevivieron, además toda la infraestructura
arcana que mantuvo al imperio celeste durante milenios estaba destruida tras el
resplandor escarlata.
Con el final de la era de los dioses los dragones se
dieron cuenta que eran los seres más poderosos sobre la faz del planeta,
entonces decidieron sacar provecho de la situación, mientras las otras razas se
recuperaban de la catástrofe. Fue así que los Dragones tomaron el control de
Arcadia, y con ellos vino una gran era de tiranía.
Sin embargo los Elfos no cederían el control del
mundo sin luchar y ese fue el comienzo de la del poder. Durante años los elfos
se reagruparon y reconstruyeron sus ejércitos, marcharon en contra de los
dragones, reclutando a las razas menores una vez mas bajo su bandera para
reconstruir al imperio celeste. Los Aquilar y los humanos respondieron al
llamado de los elfos ya que los veían como sus señores y amos, sin embargo los
enanos rechazaron la soberanía de los Elfos y decidieron que era el momento de
independizarse de sus antiguos señores.
Los Neidar vieron esto como una afrenta y trataron de
amenazar a los enanos con una represaría, incluso intentaron capturar a Mordin,
el ultimo primarca enano, pero este era un guerrero consumado y rechazo a las
fuerzas elficas. Al ver que los elfos querían recuperar el imperio celeste,
Mordin vio que los Enanos debían luchar contra ellos y unió a todos los enanos
en contra del nuevo imperio celeste, también se reunió con los Dragones y
formaron un pacto: serian aliados y los dragones dejarían en paz a los Enanos
en sus Montañas.
Fue asi que los elfos lucharon simultáneamente dos
guerras: la guerra del cielo (contra los Dragones) y la guerra del martillo
(contra los enanos), siendo esta la causa de la derrota de los elfos y el fin
de su sueño de recuperar el imperio celeste durante la era del caos.
Los Elfos no pudieron luchar en dos frentes a la vez
y fueron derrotados, siendo llevados al casi exterminio, solo encontrando
refugio en su continente sagrado, Ararat, donde las poderosas reliquias
sagradas impidieron que los Dragones entraran.
Los
Dragones entonces marcharon libres por Arcadia, disputándose entre los
Distintos clanes los territorios y tratando a las demás razas como ganado.
Durante el reinado de los dragones la humanidad y demás seres de la creación
sufrieron grandes abusos, cualquiera que se les oponía perecía bajo sus garras.
Pero los dragones no eran los únicos seres poderosos, también existían los
grifos. Los Dragones encontraron al final de esta Era y el comienzo de la
siguiente una fuerte resistencia por parte de los Grifos y los Aquilar
sobrevivientes.
Durante
estos años, los elfos que permanecieron en las tierras controladas por los
dragones tuvieron que someterse a su govierno o esconderse de su ira, mientras
que los Enanos forjaron sus nuevas fortalezas en las montanas de Danaan y otras
tierras. Mordin partio del Continente de Danaan llevando a sus hijos al Sur
buscando a Dagda y formo varios reinos enanos durante el proceso, fue durante
estos años que la corona de la montaña fue forjada.
Estos
confusos años fueron conocidos como la
Era del Caos, hincando desde el año del Caos (cuando termino la Guerra divina) duro cerca de dos mil años, Del año 1 DC al
2127 DC.