Archive for agosto 2015
Recompensas de Experiencia (XP) en Arcadia
By : LeonDelgado
Las
recompensas de puntos de experiencia (XP) que los jugadores reciben por
participar en una sesión de juego es importante, representa lo que los
personajes aprenden y les permite avanzar de nivel a medida que la campaña
progresa.
El
sistema presentado aquí es el sistema que Legendas de Arcadia usa para
determinar la experiencia que los jugadores reciben por sus logros durante las
aventuras.
Nivel de Personaje
|
XP por sesión de juego
|
XP por una meta personal menor
|
XP por una meta personal mayor
|
XP por una meta grupal menor *
|
XP por una meta grupal Mayor *
|
1
|
125
|
50
|
100
|
75
|
125
|
2
|
250
|
100
|
200
|
125
|
225
|
3
|
375
|
150
|
300
|
175
|
325
|
4
|
500
|
200
|
400
|
225
|
425
|
5
|
625
|
250
|
500
|
275
|
525
|
6
|
750
|
300
|
600
|
325
|
625
|
7
|
875
|
350
|
700
|
375
|
725
|
8
|
1000
|
400
|
800
|
425
|
825
|
9
|
1125
|
450
|
900
|
475
|
925
|
10
|
1250
|
500
|
1000
|
525
|
1025
|
11
|
1375
|
550
|
1100
|
575
|
1125
|
12
|
1500
|
600
|
1200
|
625
|
1225
|
13
|
1625
|
650
|
1300
|
675
|
1325
|
14
|
1750
|
700
|
1400
|
725
|
1425
|
15
|
1875
|
750
|
1500
|
775
|
1525
|
16
|
2000
|
800
|
1600
|
825
|
1625
|
17
|
2125
|
850
|
1700
|
875
|
1725
|
18
|
2250
|
900
|
1800
|
925
|
1825
|
19
|
2375
|
950
|
1900
|
975
|
1925
|
20
|
2500
|
1000
|
2000
|
1025
|
2025
|
+1 level
|
+125
|
Lv x 50
|
Lv x 100
|
+50
|
+100
|
Por sesión de juego
Cuando
un jugador participa en una partida, su personaje aprende inherentemente de su
entorno, aquí de describe la experiencia que todo jugador recibe por jugar en
una sesión de juego basado en el nivel del grupo.
Meta personal
Todo
personaje debe de desarrollar metas y objetivos, sean mayores o menores. Los
objetivos menores son metas importantes que pueden completarse en poco tiempo
con un esfuerzo menor, como aprender un nuevo conjuro para un mago, conseguir
pistas en el paradero de un enemigo del personaje o buscar una información en
un pueblo que le ayude en una meta mayor.
Ona
meta personal mayor son objetivos a largo plazo que el personaje se ha puesto,
como convertirse en archimago, vengar la muerte de su padre o conquistar un
reino. Estas metas requieren un largo proseso (el cual puede incluir completar
varias metas menores encadenadas a esta meta mayor).
Es
el GM quien en dialogo con el jugador debe de designar cuales son metas
personales menores y mayores.
Metas grupales
Las
metas grupales son lo que se denominan normalmente misiones o búsquedas
(Quest), y usualmente involucran al grupo entero en orden de poder completarse.
Estas metas pueden estar atadas a las metas personales de uno, varios o todos
los miembros del grupo.
Al
igual que las metas personales, una meta grupal puede ser menor o mayor. Las
metas menores pueden completarse rápidamente (limpiar un nivel de un calabozo,
derrotar a la escolta de un enemigo, o derrotar a un monstruo que ataca
sorpresivamente al pueblo).
Las
metas mayores son misiones que toman mucho tiempo en completar, como derrotar
al malvado rey de un reino oprimido, las cuales pueden requerir el completar
múltiples metas menores en orden de tener exito con esta meta. Igualmente puede
coincidir con la meta personal mayor de uno o varios miembros del equipo.
Recompensas de combate
En este sistema los combates tienen una importancia
menor, así que derrotar un enemigo (NPC o Criatura) en combate solo otorga solo
una limitada cantida de experiencia.
La experiencia otorgada es igual a: Nivel de la
criatura (CR) x 10 o si es un grupo de criaturas es Nivel del encuentro (CR) x
10; Si el nivel de la criatura o encuentro es 4 niveles por debajo del grupo
este combate no otorga XP.