Archive for enero 2014
Nueva Proeza: Enfoque de Clase
By : LeonDelgadoLos elfos Silmar tienden a ser excelentes magos, los Avalar son grandes poetas y músicos al contrario de los Neidar que favorecen el entrenamiento de la devoción sobre cualquier cosa. Toda raza en Arcadia favorece y fomente el entrenamiento en una clase sobre las demás, algunas razas te dan la opción de elegir una u otra clase como tu favorecida, y los beneficios de elegir esta clase al subir un nivel son obvios (puedes elegir entre +1 hp, +1 MP o +1 PP cuando tomas un nivel en esta clase).
Sin embargo cuando tu como
jugador tomas un personaje, la idea central de Arcadia es que interpretas un
personaje heroico y legendario, un individuo que se destaca sobre sus
congeneres al romper cualquier regla para lograr sus metas (sean estas nobles o
no). Los héroes no siempre siguen el camino común a todos, asi surge esta nueva
proeza que les presento aquí: Enfoque de Clase.
La proeza Enfoque de Clase plantea que un personaje se ha enfocado de manera
extrema en el estudio de una clase diferente de su clase racial, esto le
permite cambiar permanentemente su clase racial favorecida por una que el
designa al momento de tomar la proeza.
Por ejemplo, Sirilye, una elfa Silmar de Ararat ha tomda el camino de Ranger, con esta proeza ella seleciona ranger como su clase favorecida (remplazando la de Mago) y asi cada vez que toma un nivel de Ranger ella gana+1 hp.
Por ejemplo, Sirilye, una elfa Silmar de Ararat ha tomda el camino de Ranger, con esta proeza ella seleciona ranger como su clase favorecida (remplazando la de Mago) y asi cada vez que toma un nivel de Ranger ella gana
Enfoque de Clase [general]
Tu personaje desde joven mostró aptitud por una clase que
no es usual en tu raza, y a dedicado toda su juventud en comprender el camino
de esta clase, dejando de lado las costumbres de su raza.
Beneficio: Al
tomar esta proeza selecciona una clase de personaje, a partir de este momento
esta clase se considera tu clase favorecida remplazando cualquier clase
favorecida que tu raza te designa.
Especial: Esta
proeza no puede tomarse con clases que están prohibidas para tu raza y solo
puede ser tomada en nivel 1.
Historia de Arcadia: La era del Caos
By : LeonDelgado
“Cuando El
caos vino al mundo y los Dragones traicionaron a sus amos y los Enanos se
rebelaron y los hombres murieron en los fuegos de las guerras, los Derkan se
fortalecieron.
Mientras los
pueblos elficos eran exterminados en las inútiles guerras del cielo y el
martillo, estos se olvidaron de los Derkan, dándonos una oportunidad para
sobrevivir.
Con sus ciudades
destruidas y sus esperanzas puestas en el regreso del campeón, la reina Almaris guió a los suyos a través de los mares iracundos, y con el cambio del
mundo vino el surgimiento de un continente del que nadie sabia, una tierra que
fue el regalo de su diosa a sus seguidores, fue así que los Derkan llegaron a
las tierras que llamaron Dronoamuth, la vida perdida o su nueva tierra, y
formaron su imperio. Sin embargo los Derkan prosperaron n secreto por Arcadia
esperando siempre la llegada de Eiken.”
Fragmento Drashna-Rah,
extraído del Doran-Droah de Kalith
Hoy veremos los sucesos que ocurrieron después de la
guerra de los dioses, estos son los años que vinieron después del brillo
escarlata y la caída del imperio celeste. Estos años no son muy recordados por
la mayoría de los pueblos humanos ya que hacen parte de un pasado remoto pero
si la recuerdan muy bien los Enanos y los Elfos.
Tras el brillo escarlata el mundo estaba en Caos, el
gran continente central de Arcadia se partió en varios fragmentos durante el
climax de la guerra, hundiéndose una vasta región del campo de batalla en las
aguas y formado asi los continentes de Danaan, Manathar, Nurren, Iberia y
Azarn. Las ciudades humanas quedaron en ruinas y muchas fortalezas Enanas
quedaron colapsabas, fue durante estos años que la sociedad de los enanos Trias
fue creada.
Para los Elfos fue un golpe devastador ya que la mayoría
de los Avalar murieron al derrumbarse sus ciudades de los cielos, y solo un
pequeño porcentaje de ellos sobrevivieron, además toda la infraestructura
arcana que mantuvo al imperio celeste durante milenios estaba destruida tras el
resplandor escarlata.
Con el final de la era de los dioses los dragones se
dieron cuenta que eran los seres más poderosos sobre la faz del planeta,
entonces decidieron sacar provecho de la situación, mientras las otras razas se
recuperaban de la catástrofe. Fue así que los Dragones tomaron el control de
Arcadia, y con ellos vino una gran era de tiranía.
Sin embargo los Elfos no cederían el control del
mundo sin luchar y ese fue el comienzo de la del poder. Durante años los elfos
se reagruparon y reconstruyeron sus ejércitos, marcharon en contra de los
dragones, reclutando a las razas menores una vez mas bajo su bandera para
reconstruir al imperio celeste. Los Aquilar y los humanos respondieron al
llamado de los elfos ya que los veían como sus señores y amos, sin embargo los
enanos rechazaron la soberanía de los Elfos y decidieron que era el momento de
independizarse de sus antiguos señores.
Los Neidar vieron esto como una afrenta y trataron de
amenazar a los enanos con una represaría, incluso intentaron capturar a Mordin,
el ultimo primarca enano, pero este era un guerrero consumado y rechazo a las
fuerzas elficas. Al ver que los elfos querían recuperar el imperio celeste,
Mordin vio que los Enanos debían luchar contra ellos y unió a todos los enanos
en contra del nuevo imperio celeste, también se reunió con los Dragones y
formaron un pacto: serian aliados y los dragones dejarían en paz a los Enanos
en sus Montañas.
Fue asi que los elfos lucharon simultáneamente dos
guerras: la guerra del cielo (contra los Dragones) y la guerra del martillo
(contra los enanos), siendo esta la causa de la derrota de los elfos y el fin
de su sueño de recuperar el imperio celeste durante la era del caos.
Los Elfos no pudieron luchar en dos frentes a la vez
y fueron derrotados, siendo llevados al casi exterminio, solo encontrando
refugio en su continente sagrado, Ararat, donde las poderosas reliquias
sagradas impidieron que los Dragones entraran.
Los
Dragones entonces marcharon libres por Arcadia, disputándose entre los
Distintos clanes los territorios y tratando a las demás razas como ganado.
Durante el reinado de los dragones la humanidad y demás seres de la creación
sufrieron grandes abusos, cualquiera que se les oponía perecía bajo sus garras.
Pero los dragones no eran los únicos seres poderosos, también existían los
grifos. Los Dragones encontraron al final de esta Era y el comienzo de la
siguiente una fuerte resistencia por parte de los Grifos y los Aquilar
sobrevivientes.
Durante
estos años, los elfos que permanecieron en las tierras controladas por los
dragones tuvieron que someterse a su govierno o esconderse de su ira, mientras
que los Enanos forjaron sus nuevas fortalezas en las montanas de Danaan y otras
tierras. Mordin partio del Continente de Danaan llevando a sus hijos al Sur
buscando a Dagda y formo varios reinos enanos durante el proceso, fue durante
estos años que la corona de la montaña fue forjada.
Estos
confusos años fueron conocidos como la
Era del Caos, hincando desde el año del Caos (cuando termino la Guerra divina) duro cerca de dos mil años, Del año 1 DC al
2127 DC.